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# Skills erstellen

Skills werden über die Seitenleiste erstellt. Über *Skills* und die Auswahl *+ Neuer Skill* öffnet sich ein Fenster, in dem der neue Skill erstellt und konfiguriert wird. Eine der folgenden Optionen kommt zum Einsatz.

## Mit KI erstellen (empfohlen)

Eine Beschreibung in natürlicher Sprache legt den Skill fest: was er leisten soll, welche Tonalität gelten soll und welche Struktur anzuwenden ist. Das Eingabefeld unterstützt auch Spracheingabe. Nach dem Senden der Beschreibung erzeugt nuwacom einen vollständigen Skill mit Name, Beschreibung und Anweisungen.

Der erzeugte Skill erscheint direkt im Fenster und lässt sich vor dem Speichern prüfen, ansehen und verfeinern.

1. **Vorschau:** Die Schaltfläche „Vorschau" zeigt den Skill so, wie er bei der Anwendung erscheint, samt Name, Beschreibung und formatierten Anweisungen.
2. **Bearbeiten:** Über „Bearbeiten" lassen sich der erzeugte Name, die Beschreibung und die Anweisungen vor dem Speichern anpassen.
3. **Erneut versuchen:** nuwacom erzeugt eine neue Version der Skill-Anweisungen.
4. **Skill speichern:** Der Skill wird in der Bibliothek gespeichert, ist standardmäßig privat und jederzeit bearbeitbar.

## Mit einer Vorlage starten

Die Funktion Skills bietet zudem eine Vorlagenbibliothek. Die Vorlagen lassen sich nach Kategorie durchsuchen (HR, Recht, Produkt, Vertrieb, Support, Schreiben) oder über das Suchfeld finden. Eine ausgewählte Vorlage dient als Ausgangspunkt für den Skill.

## Weitere Optionen

Das Drei-Punkte-Menü in der Kopfzeile des Fensters stellt weitere Erstellungswege bereit.

### Skill von Grund auf erstellen

Name, Beschreibung und Anweisungen werden manuell eingegeben. Dieser Weg eignet sich für klar definierte Anwendungsfälle, deren Struktur bereits bekannt ist.

### Skill importieren

Eine vorhandene Skill-Datei in einem unterstützten Format (SKILL.md, .zip oder .skill) lässt sich importieren, um Skills über Workspaces hinweg zu teilen oder wiederzuverwenden.

### Import aus GitHub

Ein eingefügter Repository-Link importiert einen Skill direkt. Das eignet sich für Teams, die mit Versionsverwaltung arbeiten.

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## Eigene Dateien zu Skills hinzufügen

Skills unterstützen Dateianhänge, sodass eigene Materialien direkt in die Content-Erstellung einfließen. Markenrichtlinien, Logos, Referenzgrafiken und Schriften lassen sich an einen Skill anhängen und werden automatisch angewendet, sobald der Skill Bilder, Dokumente oder Präsentationen erzeugt.

## Unterstützte Dateiformate

### Textdateien (im Skill-Editor bearbeitbar)

1. Markdown (.md)
2. Python (.py)
3. Text (.txt)
4. JSON (.json)
5. YAML (.yaml, .yml)
6. CSV (.csv)
7. HTML (.html)
8. SVG (.svg)

### Asset-Dateien (als Anhang hochladbar)

1. Bilder: PNG (.png), JPG/JPEG (.jpg, .jpeg), WEBP (.webp), GIF (.gif)
2. Schriften: WOFF (.woff), WOFF2 (.woff2), TTF (.ttf), OTF (.otf)

## Datei-Limits

1. Maximale Dateigröße: 100 MB pro Datei
2. Maximale Gesamtgröße pro Skill: 500 MB (unkomprimiert)
3. Maximale ZIP-Uploadgröße: 100 MB (komprimiert)
4. Anzahl der Dateien: unbegrenzt, solange die Gesamtgröße innerhalb von 500 MB bleibt
5. SKILL.md: bis zu 50.000 Zeichen

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## Skill-Limits und Aktivierung

Pro Nutzer können bis zu 40 Skills gleichzeitig aktiv sein. Ist dieses Limit erreicht, werden neu erstellte Skills standardmäßig als inaktiv angelegt. Die Aktivierung eines neuen Skills setzt voraus, dass zuvor ein bestehender aktiver Skill deaktiviert wird. Geteilte Skills sind standardmäßig inaktiv und lassen sich bei Bedarf aktivieren.

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## Einen Skill aufrufen

Die Eingabe von @ im Chat-Eingabefeld wendet einen Skill direkt an. Das hilft, wenn ein bestimmter Skill angewendet werden soll, obwohl mehrere Skills relevant sein könnten.

1. *@* gefolgt vom Skill-Namen in das Eingabefeld eingeben, zum Beispiel *@Kunden-Kommunikation-Skill*.
2. Die Anfrage in derselben Nachricht ergänzen, etwa *„Schreibe eine Follow-up-E-Mail nach einem Kundengespräch. Nenne die nächsten Schritte und halte den Ton professionell."*
3. Den Prompt senden.

nuwacom wendet den ausgewählten Skill automatisch auf die Anfrage an.
